Sabtu, 26 November 2011

Website Alcibbum Photography

Sabtu, 26 November 2011
0 komentar

Salah satu project terlama saya adalah project saya yang terbaru ini yaitu Website Alcibbum Photography (http://www.alcibbumphotography.com). Pengerjaannya hampir lebih dari 3 bulan. Sebenarnya bila ditinjau dari tingkat website ini termasuk ke dalam katagori menengah, hanya saja dalam pembuatannya banyak sekali terjadi gangguan yang membuat pengerjaannya semakin lama. Mulai dari Liburan Idul Fitri (padahal project baru deal dan data belum ada sama sekali), mudik, lantas pemilik website pergi ke Lombok, terus saya Pergi Ke Jogja untuk menggikuti Acara Sarasehan Nasional Lembaga Dakwah Kampus, teman saya oarng tuanya ada yang meninggal dunia di Lampung, jadi saya harus takziyah dan yang terakhir adalah Kuliah Kerja Praktek (KKP) dan membuat laporannya. Huh, serangkaian kegiatan yang membuat project menjadi semakin molor. Untung saja, kemoloran itu terjadi bukan hanya kesalahan saya, tapi memang momentnya yang harus demikian. Tapi untunglah 2 hari yang lalu saya telah menyelesaikan project ini. Memang sih belum kelar semua, tapi itu hanya bersifat membatu merapihkan saja, dan saya anggap sudah kelar.

Karena basic dari websitenya adalah photography, jadi sengaja saya buat tampilannya mencerminkan photography, terutama di halaman utama, di tengah halaman saya tampilkan beberapa photo sebagai front gallery, sederhananya ini menggantikan header, namun dengan tampilan yang lebih dinamis. Warna dasar website adalah putih agar terlihat lebih jernih, karena warna akan sangat berpengaruh sekali dalam website photography. Dan website ini saya bangun dengan CodeIgniter 2.1. ALhamdulillah, walaupun perjalanannya cukup panjang untuk menyelesaikan project ini, tapi melalui project ini saya mendapatkan beberapa pengetahuan baru dalam website. Salah satu pengetahuan itu adalah integrasi meta data picture dengan php.


...


Baca Selengkapnya

Materi Kuliah Jurusan Teknik Informatika dan Ilmu Komputer

Selama perjalanan kuliah saya, salah satu hal yang terkadang menyulitkan yaitu mendapatkan materi kuliah. Mungkin karena berkaitan dengan Teknologi Informasi dan Komputer, jadi ada beberapa dosen yang sengaja tidak memberikan materi langsung, jadi kita sebagai mahasiswa IT harus mencari materi kuliah sendiri. Oke aja sih, yang penting materi itu mudah buat didapatkan. Terkadang mesti mencari-cari ke berbagai sumber, bahkan menyalin ulang buat mendapatkan materi kuliah yang enak dipelajari. Memang nggak sedikit juga sih dosen yang dengan senang hati berbagi softcopy materinya. Nah pada kesempatan kali ini, saya mencoba untuk sedikit berbagi materi kuliah yang selama ini saya kumpulkan (artinya dari semester 1). Tujuannya sih sederhana, barangkali ini bisa bermanfaat buat temen-temen semua, terutama bagi adik-adik tingkat saya yang mungkin kesulitan mencari materi kuliah.

Artikel ini rencananya akan saya update terus kalau memang ada tambahan materi kuliah, tentunya selama saya kuliah. File yang akan saya upload mungkin nggak akan seragam, karena saya juga mengumpulkannya dari berbagai sumber. Begitu juga formatnya akan sangat beragam. Intinya bagi temen-temen yang membutuhkan mudah-mudahan ini akan bermanfaat. Temen-temen boleh mendownload secara cuma-cuma melalui link-link berikut ini:



Aljabar Linier

- Materi Kuliah Aljabar Linier 1 [ppt]
- Materi Kuliah Aljabar Linier 2 [ppt]
- Materi Kuliah Aljabar Linier 3 [ppt]
- Materi Kuliah Aljabar Linier 4 [ppt]
- Materi Kuliah Aljabar Linier 5 [ppt]

- Materi Kuliah Aljabar Linier 6 [ppt]
- Materi Kuliah Aljabar Linier 7 [ppt]
- Materi Kuliah Aljabar Linier 8 [ppt]
- Materi Kuliah Aljabar Linier 9 [ppt]
- Materi Kuliah Aljabar Linier 10 [ppt]

- Materi Kuliah Aljabar Linier 11 [ppt]
- Materi Kuliah Aljabar Linier 12 [ppt]
- Materi Kuliah Aljabar Linier 13 [ppt]
- Materi Kuliah Aljabar Linier 14 [ppt]
- Materi Kuliah Aljabar Linier 15 [ppt]

- Materi Kuliah Aljabar Linier 16 [ppt]
- Materi Kuliah Aljabar Linier 17 [ppt]



Analisa Perancangan Sistem

- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 1 [ppt]
- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 2 [ppt]
- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 3 [pdf]
- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 4 [ppt]
- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 5 [ppt]

- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 6 [pdf]
- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 7 [pdf]
- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 8 [pdf]
- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 9 [ppt]
- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 10 [ppt]

- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 11 [pdf]
- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 12 [ppt]
- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 13 [pdf]
- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 14 [pdf]
- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 15 [pdf]

- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 16 [ppt]
- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 17 [ppt]
- Materi Kuliah Analisa Perancangan Sistem 18 [pdf]



Analisa Sistem Informasi

- Analisa Sistem Informasi 1 [pdf]
- Analisa Sistem Informasi 2 [pdf]
- Analisa Sistem Informasi 3 [doc]



Logika Informatika

- Materi Kuliah Logika Informatika [ppt]



Kalkulus

- Kalkulus 1 [ppt]
- Kalkulus 2 [ppt]
- Kalkulus 3 [ppt]
- Kalkulus 4 [ppt]
- Kalkulus 5 [ppt]

- Kalkulus 6 [ppt]
- Kalkulus 7 [ppt]
- Kalkulus 8 [ppt]
- Kalkulus 9 [ppt]
- Kalkulus 10 [ppt]



Arsitektur dan Organisasi Komputer

- Materi Kuliah Arsitektur dan Organisasi Komputer [ppt]



Jaringan Komputer

- Materi Kuliah Jaringan Komputer [ppt]



Management Project

- Management Project 1 [ppt]
- Management Project 2 [ppt]
- Management Project 3 [ppt]
- Management Project 4 [ppt]




...


Baca Selengkapnya

Sabtu, 17 September 2011

Belajar dari INAICTA 2011

Sabtu, 17 September 2011
0 komentar

Akhirnya hari yang dinanti-nanti yaitu pengumuman penjurian tahap I lomba INAICTA 2011 dibuka juga. Sebulan lebih kami menunggu hasil penjurian ini. Akhirnya 2 hari yang lalu kami bisa melihat hasilnya. Memang sih setelah kami mengetahui hasilnya, ternyata tidak seperti harapan kami sebelumnya. Ya dengan kata lain, kami tidak lolos ke tahapan selanjutnya di lomba INAICTA 2011. Sedikit kecewa sih, tapi inilah hasilnya dan kami harus mengakui, karena memang jelas masih banyak sekali kekurangan dari aplikasi kami (PustakaBasa) dan jelas banyak sekali teman-teman di luar sana yang justru lebih baik dari kami, khususnya di INAICTA 2011.

Seperti tujuan semula kami, kami memang hanya berniat untuk belajar, apa pun hasilnya itu tidak masalah bagi kami, dan itu bukan beban kami. Yang penting kami sudah mencoba memberikan yang terbaik yang kami bisa, kami sudah mencoba berkarya. Dan setelahnya kami punya pengalaman lebih, yaitu pernah ikutan dalam ajang bergengsi IT se-Nusantara, ya walaupun belum berhasil lolos.

Oh ya, aplikasi yang kami ajukan untuk karya kami adalah PustakaBasa, yaitu sebuah aplikasi berbasis website yang mempunyai fungsi sebagai media pembelajaran bahasa daerah dari Sabang sampai Merauke. Latar belakangnya sederhana mengapa kami mengembangkan aplikasi ini. Yaitu karena salah satu kekayaan luar biasa Indonesia yang benar-benar tidak dimiliki bsngsa lain yaitu budaya bahasa daerah. Begitu banyak bahasa daerah di Indonesia saat ini, dan itu mesti kita kembangakan, lestarikan dan kita banggakan. Tapi sayang saat ini bahasa daerah sudah mulai ditinggalkan dan kurang diminati oleh generasi muda. Generasi muda cenderung kurang bangga menggunakan bahasa daerahnya. Bahkan ada beberapa bahasa daerah yang diponis hampir punah karena sedikitnya pengguna yang masih menggunakannya. Tentu ini masalah besar. So, perlu adanya sebuah media khusus yang bisa menjadi pusat pengembangan, pengarsipan, dan pembelajaran tentang bahasa daerah ini. Ya maka dari itulah PustakaBasa kami kembangkan.

Nah, disini saya ingin share pengalaman apa saja yang saya dapatkan selepas mengikuti lomba tersebut:

Saya mulai menyadari betapa luas dan luar biasanya budaya negara kita. Yang kami bahas dalam lomba ini baru hanya satu dari sekian banyak budaya di Indonesia, yaitu bahasa. Bayangkan masih banyak budaya lainnya, seperti tarian, kesenian, rumah adat, makanan, tradisi, dan lain sebagainya. Menurut saya, itu sebenarnya sebuah senjata yang sangat ampuh bila benar-benar dikelola dengan baik. Belajar sedikit dari negara sahabat kita, Jepang. Ya, menurut saya, yang membuat negara Jepang begitu menarik adalah selain karena teknologinya, yaitu budayanya yang khas. Negara sebesar dan semaju jepang tidak luntur dengan budaya barat, mereka masih tetap melestarikan budayanya, walaupun negara mereka telah pesat berkembang. Bayangkan, Jepang saja yang budayanya hanya secuil, bisa begitu menarik. Bagaimana dengan Indonesia?? Kita sebenarnya punya potensi yang lebih besar dari Jepang, hanya bila kita bisa mengolah dan memanfaatkannya dengan baik.

Ketika hendak mengikuti sebuah ajang bergengsi seperti INAICTA ini, jangan meremehkan persiapan. Ya, ini salah satu kelemahan kami. Kami baru mengetahui bahwa INAICTA masih buka, hanya sekitar seminggu lagi. Mungkin saja kami adalah peserta yang terakhir mendaftar. Lomba INAICTA 2011, ditutup pada tanggal 15 Agustus 2011, dan kami mendaftar tanggal 15 Agustus 2011 dini hari sekitar pukul 01.00 WIB. Artinya kami mendaftar di hari terakhir. Sedangkan waktu pendaftaran INAICTA 2011, telah dibuka beberapa bulan yang lalu. TEtapi kami mendaftar di hari terakhir. Mungkin karena memang kami baru tahu di hari-hari terakhir tersebut. Semula kami menganggap pendaftarannya telah ditutup, jadi kami tidak mengetahui informasinya. Dan setelah kami mengetahui bahwa lomba masih dibukna, kami baru kerepotan untuk memperiapkan diri. Ini mungkin alasan utama kami tidak berhasil lolos tahap pertama. Karena yang dinilai ditahap pertama adalah kelengkapan proposal dan demo aplikasinya. So, lain kali jika hendak mengikuti lomba apa pun, jangan lupa perhatikan persiapan dan tanggal tutupnya lomba, dan jangan meremehkannya.

Yakinlah pada kemampuan kita, dan terus belajar. Sebelumnya saya hanya mengira lomba INAICTA hanya bagi mereka yang memang pintar sekali dan dari kampus atau perusahaan ternama saja. Setelah saya jalani, ternyata itu salah besar. Siapa pun bisa ikut, dan mempunyai peluang menang. Asalkan berusaha sekuat tenaga. Ya setidaknya banyak manfaat yang akan didapatkan. Jangan pernah ciut hanya karena yang lain lebih hebat. Fokuslah pada pengembangan diri dan skill. Jangan hanya karena yang lain sudah lebih baik, lantas kita tidak berusaha mengejar ketertinggalan.

Indonesia mempunyai potensi besar dalam bidang IT. Melihat jumlah peserta yang mendaftar lomba yaitu sebanyak 1.700 lebih peserta, yang terdiri dari Profesional Individu sebanyak 393, Profesional Kelompok sebanyak 212, Profesional Perusahaan/ Lembaga sebanyak 216, Pelajar Individu sebanyak 421 dan Pelajar Kelompok sebanyak 523. Itu menunjukan bahwa banyak generasi Indonesia yang ingin berkarya dalam bidang IT. Itu potensi besar, asalkan terus dikembangkan.

Mungkin hanya itu share kali ini, semoga bermanfaat buat teman-teman semuanya, terutama bagi teman-teman yang nantinya ingin mengikuti INAICTA 2012 atau lomba-lomba lainnya nanti, lomba apa pun itu. Dan saya mohon doanya, untuk tetap melanjutkan pengembangan aplikasi PustakaBasa ini. Semoga Aplikasi ini bisa cepat selesai dan bisa bermanfaat bagi banyak orang, khususnya untuk budaya bahasa daerah di Indonesia.
...


Baca Selengkapnya

Jumat, 16 September 2011

Cara Antisipasi Kejenuhan dalam Pemrograman

Jumat, 16 September 2011
0 komentar

Seperti kebanyakan kegiatan lainnya di dunia ini (entahlah kalau di akhirat nanti), dalam dunia coding-mengcoding pun sama ada yang namanya bete, bosen, boring dan beler. Ya wajar banget sih, secara kegiatan lain aja yang kadang-kadang nggak terlalu mikir banyak dan lebih enjoy ada masa-masa kayak gitu, apa lagi kegiatan yang emang Cuma ketemu sama kode-kode rumit doang, tulisan-tulisan yang nggak ada terjemahan bahasa Indonesianya, yang kadang cuma ngeliatnya aja bisa bikin sakit kepala secara tiba-tiba.

Sekali lagi, hal seperti itu wajar banget terjadi dan manusiawi sekali. Asalkan bisa diantisipasi dengan baik sehingga nggak merusak proses belajar apalagi kerjaan. Manusia memang bukanlah robot yang bisa bekerja terus-terusan bahkan untuk hal-hal yang sama, apalagi tanpa istirahat. Ya karena memang manusia punya hati, nggak kayak robot yang Cuma diprogram buat keadaan-keadaan tertentu doang. Nah masalahnya adalah bagaimana caranya buat mengantisipasinya. Nah berikut ini saya coba share kiat-kiat yang selama ini saya pake buat ngehindari kebetean dalam coding saya. Sejauh ini sih efektif buat saya, ya mudah-mudahan cocok juga buat pembaca sekalian.

Pertama, Istirahatlah dan efektifkan waktu jeda Anda. Walaupun coding bukanlah pekerjaan yang secara lahir menarik, tapi aneh juga sih, terkadang kita sampai lupa waktu ketika melakukan coding pemrograman. Nggak jarang kadang-kadang sampe telat shalat (jangan ditiru), coding 4 jam lebih tanpa istirahat. Nah itu sangat kurang baik, akan cenderung lebih mudah sampai pada titik jenuh, dan akhirnya bĂȘte deh, males buat ngelanjutin kerjaan. Istirahatlah kawan, sebanyak apa pun target dan secepat apa pun deadlinenya, tetap saja kita harus sesuaikan dengan porsi tubuh kita. Berisitirahatlah mimimal 2 jam sekali ketika melakukan coding. Ya walaupun istirahatnya hanya beberapa menit saja. Itu akan membantu supaya tubuh kita kembali fresh lagi. Oh ya, kalau menurut pengalaman saya, istirahat yang paling efektif adalah dengan tidur, itu buat waktu yang agak senggang. Tapi kalau waktunya Cuma sebentar, bisa dengan keluar ruangan dan mencoba menghirup udara segar, kalau bisa carilah pemandangan bagus (disarankan pemandangan alam ya, bukan pemandangan yang lainnya yang negatif).

Kedua, Carilah suasana tempat berbeda untuk coding. Kalau biasanya Anda melakukan coding di dalam ruang kerja Anda, cobalah sesekali membawa laptop Anda ke tempat lain, dan lakukan coding disana. Misalnya di kebun depan rumah, ruang tamu, ruang istirahat, bahkan kalau perlu cobalah tempat-tempat yang lebih wah lagi, misalnya di pantai, hutan, sungai, atau di alam terbuka lainnya.

Ketiga, Lakukan coding sambil mendengarkan musik. Ini bisa membuat otak kita lebih fresh dan mengurangi ketegangan. Coding secara sederhananya adalah lebih menggunakan otak kiri. Dan mendengarkan musik adalah pekerjaan otak kanan. So, otak kita jadi seimbang, sehingga dapat menghindari migren karena coding. Lakukanlah coding lebih santai, jangan terlalu kaku. Musik yang saya sarankan adalah musik-musik instrumental. Karena musik instrumental sangat bagus sekali buat meningkatkan konsentrasi.

Keempat, Gantilah style text editor Anda. Bila Anda menggunakan text editor yang bisa diset stylenya (seperti Notepad++), cobalah sesekali menganti style text editornya dengan style berbeda. Bila biasanya Anda coding dengan background editor putih, cobalah ganti backgroundnya dengan warna hitam atau warna yang lainnya. Ya sederhananya supaya nggak bosen.

Ya mungkin itu saja, trik sederhana supaya ngehindarin kebetean dalam coding, apalagi bagi kita yang masih belajar.
...


Baca Selengkapnya

Selasa, 23 Agustus 2011

Media Interaktif Profil Badan Koordinasi Penanaman Modal

Selasa, 23 Agustus 2011
0 komentar

Ramadhan kali ini memang bulan yang penuh berkah, setelah selesai upload proposal PustakaBasa untuk lomba INAICTA 2011, tiba-tiba proyek baru datang. Ya memang sih agak keteteran, terutama masalah waktu. Masalahnya adalah proyek PustakaBasa yang didaftarkan untuk lomba INAICTA belum kelar, bahkan masih sangat jauh dari kelar. Sedangkan waktu untuk penjurian INAICTA tinggal sebulan lagi. Ditambah proyek baru yang ternyata diluar dugaan, dengan tingkat kerumitan yang standar tapi tingkat kepenatan pengerjaannya yang luar biasa tinggi. Bagaimana tidak, ratusan konten BKPM (Badan Koordinasi Penanaman Modal) harus dibuatkan menjadi media interaktif berbasis flash hanya dalam waktu satu minggu. Inilah yang membuat stress.

Ya walaupun dengan tingkat stress dan kepenatan yang sangat tinggi, tapi tetap saja itu adalah sebuah tanggung jawab yang harus dituntaskan. Belajar menjadi seorang profesional memang harus dimulai dari sekarang, karena kapan lagi akan memulainya kalau tidak dari sekarang. Bila telah berkata sanggup dan bisa, mau tidak mau harus benar-benar anggup dan bisa sesuai dengan kebutuhan dan waktu yang telah ditentukan. Man gotta do what Man gotta Do!!

Dalam proyek ini, saya banyak belajar banyak hal, terutama masalah pembangunan di Indonesia, karena memang konten dari BKPM kebanyakan adalah pembangunan yang telah dilakukan dan yang akan dilakukan. Salah satu yang menarik buat saya adalah rencana pembangunan Sunda Stait, yaitu jembatan panjang yang akan menghubungkan Pulau Jawa dan Sumatra. Dengan Sunda Strait ini, selat Sunda akan benar-benar terhubung. Ini akan menjadi angat menarik sekali, karena sudah pasti jembatannya akan sangat panjang sekali, ya melebihi Suramadu yang menghubungkan Surabaya dan Madura. So teman-teman yang dari Lampung dan sekitarnya bisa dengan mudah ke Jawa hanya dengan sepeda motor tanpa harus naik kapal terlebih dahulu.

Dalam proyek ini, saya tidak endiri dalam mengerjakannya. Saya ditemani tim efiix lainnya, yaitu Tarom, Hariadi, Ade dan Oriza. Ya walaupun sampai begadang beberapa hari (sampe waktu makan sahur), tapi hasilnya lumayan optimal dan memuaskan.
...


Baca Selengkapnya

Senin, 15 Agustus 2011

INAICTA 2011

Senin, 15 Agustus 2011
0 komentar

Mengambil keputusan terkadang memang sangat sulit, terlebih jika kita dihadapkan pada hal baru dengan berbagai pilihan baru serta dengan waktu yang tersedia untuk berpikir itu singkat. Setidaknya itulah yang saya rasakan bersama teman-teman ketika memutuskan untuk ikut lomba INAICTA 2011.

Memang suatu yang tiba-tiba itu sering sekali memberikan terapi yang berbeda dibandingkan dengan sesuatu yang telah kita ketahui sebelumnya. Sebenernya saya telah lama tahu bahwa setiap tahun akan ada lomba IT bergengsi, namun seperti biasa itu hanyalah bagi mereka yang telah expert (batin saya), tidak untuk saya dan teman-teman. Tapi, 9 Agustus lalu, ada dorongan lain di dalam benak saya untuk sedikit tahu lebih banyak tentang INAICTA.

Semula, saya hanya berniat untuk sekedar tahu pemenang lomba INAICTA tahun ini ditiap kategorinya siapa saja (walaupun yakin nggak ada yang kenal), serta pengen tahu kreatifitasnya apa aja sih. So, kemudian saya googling dengan kata kunci "inaicta", sesuai dugaan saya dihadapkan dengan berbagai list pencarian google dan pada nomor satunya adalah website resminya INAICTA. Saya langsung buka web INAICTA pada halaman yang sama (biasanya new tab, klo lagi nyari sesuatu).

Ada peraaan lain di hati saya ketika saya mendapati informasi menarik di website INAICTA. Pendaftaran lomba diperpanjang sampai 15 Agustus 2011. Masih ada beberapa hari lagi di benak saya. Ini kesempatan emas untuk mencoba.

Lama saya berpikir tentang ini, hampir satu hari saya memikirkan hal ini. Setiap saya di depan laptop dan ada koneksi internet, saya buka dan buka terus website resmi INAICTA. Dan setiap kali saya membuka dan mempelajarinya, semakin besar keinginan dan harapan saya untuk mencoba ikut INAICTA 2011. Sampai pada akhirnya, saya putuskan untuk mencoba. Ya kalah menang itu tak masalah, setidaknya saya akan mencoba untuk tidak hanya menjadi penonton saja.

Kemudian, setelah itu saya merenungkan apa yang bisa saya lakukan, karena hanya ikut saja itu sama saja kosong bila tidak ada karya yang dilombakan. Semalaman saya memikirkan karya yang nanti akan saya lombakan. Akhirnya muncul ide "PustakaBasa" di kepala saya.

Saya tidak ingin sendirian belajar dan meraih sukses. Saya putuskan saya akan membentuk tim untuk lomba ini. Ya tim Efiix. Saya kemudian menghubungi beberapa teman saya yang menurut saya bisa dijadikan teman satu tim dalam lomba ini. Mereka adalah Ahmad Oriza, Hariadi, Tarom Apriyanto dan Ade Kurniawan.

Selama waktu yang tersisa kami merancang proposal untuk lomba, dan tepat tadi malam sekitar pukul 01.00 WIB kami mengupload proposal kami.

Apa pun yang terjadi nanti, itu urusan Tuhan. Setidaknya ini yang bisa kami lakukan untuk hidup yang lebih baik. Semoga kami bisa lolos ke tahapan selanjutnya dari lomba INAICTA 2011.

...


Baca Selengkapnya

Rabu, 22 Juni 2011

Website Fakultas Teknologi Informasi URINDO

Rabu, 22 Juni 2011
2 komentar

Satu lagi nih proyek yang baru aja kelar, Fakultas Teknologi Informasi Universitas Respati Indonesia. Websitenya sederhana sih, tapi udah sangat user friendly dan semua kebutuhannya sebagai website fakultas sebuah universitas insya Allah udah terpenuhi. Desain warna dasarnya adalah kuning, sesuai dengan warna Fakultas Teknologi Informasi URINDO. Fokus dari website ini pada dasarnya adalah sebagai media informasi untuk mahasiswa Teknologi mengenai perkuliahan, info lowongan kerja serta segala kegiatan yang diadakan oleh Fakultas Teknologi Informasi....


Baca Selengkapnya
 
Copyright © 2010 KresnaGaluh.com. All right reserved